プログラミング教室テクノロ > コース紹介 > 受講コース(小・中学生クラス) > ビジュアルプログラミングコース学習内容(scratch) > 生徒作品(Scratch) > スイカの種飛ばしゲーム スイカの種飛ばしゲーム テクオ 小6女子の作品です。 操作方法 スペースキーを押す、又はタップをして、ゲージをなるべく高いところで止めます。 そして、飛ばした種が全て穴に落ちるまで待ち、その飛距離を競います。